历史遗迹 — 本图层的制作方式
你所看到的内容
每一个标记点都是一处历史遗迹。全球有超过一百万处。颜色表示它属于何种类别,标记点的大小表示该遗迹的占地面积。点击其中任意一处,即可查看 OpenStreetMap 的记录,例如它建于何时、属于哪一文明,以及是否受保护。若有维基百科条目,我们会显示一段简短摘要和通往完整条目的链接,并尽可能以你自己的语言呈现。
数据来自何处
这里的每一处遗迹,都是绘图者依据实地勘测、航空影像或当地遗产登录名录,在 OpenStreetMap 网站上添加的。我们自己不做任何建模或估算。
我们纳入哪些内容
除少数几类外,`historic` 键的每一个取值都纳入。我们从全部取值出发,只有在有理由时才排除某一类,因为若只列出显而易见的类别,就会悄然漏掉一切无人想到的内容。我们排除四类:
- 纪念碑、路旁十字架与路旁神龛。三者合计的对象数量,多于该键中其余所有内容之和。路旁十字架是一种标记,而非供人探访的遗迹,而这些十字架与神龛在阿尔卑斯地区的欧洲近乎随处可见,在别处则几近绝迹。
- 炭窑堆。这是历史上烧炭留在土壤中的痕迹,在地面上看不见,且几乎只在少数几片德国森林中被绘制。
- `historic=yes` 与 `historic=no`。它们分别表示“历史遗迹,未具体说明”和“完全不是历史遗迹”。
- 昔日的行政区域、岛屿、水域与边界。这类对象约有二十个,每一个都按国家尺度绘制,而由于符号按面积确定大小,它们本会成为地图上最大的标记。
我们也排除以线绘制的一切内容,因此大多数罗马道路、凹陷古道、城墙与历史铁路都不在图上。
颜色
颜色表示遗迹的类别,由 OpenStreetMap 自身的取值归并为十类。我们只在取值属于同一类别、仅详细程度不同时才归并,例如把城墙与城堡归并在一起。这十类覆盖了地图的绝大部分,而稀有类别的长尾以灰色绘制。谢林,即苏格兰与挪威的夏季废弃小屋,计为考古遗址,因为若单列一类,会为一个几乎别处不用的标签把整个高地涂成单一颜色。教堂与修道院计为建筑,因为历史教堂通常改以礼拜场所标注。
无名的遗迹
这些遗迹中,记录有名称的不到一半,而无名的那些我们同样显示。没有名称的遗迹,是无人为其公布名称的遗迹,而非并不存在的遗迹。只显示有名称的遗迹会严重误导你,因为依据实地勘测记录的遗迹,其名称记录要少得多,而战争坟墓与采矿工程的名称记录也比城堡少。
大小
标记点的大小表示该遗迹的占地面积,以平方米计,这是物理范围而非重要程度。一片大型考古景观比一座城堡主楼覆盖更多地面,而地图对何者更为重要不作任何表述。以单个点绘制的遗迹,一律按同一固定大小绘制。
地图空白之处
一处遗迹缺席,意味着还没有人绘制它,而不是那里空无一物。覆盖度在西欧与中欧最强。什么算作历史遗迹,还取决于当地绘图社群把什么视为遗产,而界石与里程碑,我们予以保留,它们在欧洲部分地区被密集绘制,在别处则几乎全无。请先把一片密集区域读作一处绘制充分的地方,其次才读作一处历史丰厚的地方。
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OpenStreetMap 时刻都在被编辑,我们每隔一到三个月取一份新的副本。OpenStreetMap 的编辑记录记载的是要素何时被绘制,而非它们何时被建成或消失,因此这里没有年份控件。
数据源与许可
© OpenStreetMap contributors,依据开放数据库许可证(ODbL)1.0使用。