स्टेडियम — यह परत कैसे बनाई जाती है
आप क्या देख रहे हैं
प्रत्येक बिंदु एक स्टेडियम है। विश्व भर में 50,000 से अधिक हैं। रंग वहाँ खेले जाने वाले खेल को दर्शाता है, और बिंदु का आकार मैदान के पदचिह्न को दर्शाता है। इनमें से किसी पर भी क्लिक करके देखिए कि OpenStreetMap क्या दर्ज करता है, जैसे खेल, नाम और उसे कौन चलाता है।
आँकड़े कहाँ से आते हैं
यहाँ का प्रत्येक स्टेडियम वह है जिसे किसी मानचित्रकार ने OpenStreetMap की वेबसाइट पर सर्वेक्षण से, स्थानीय जानकारी से या हवाई चित्रावली से खींचा। हम स्वयं कुछ भी मॉडल-आधारित या अनुमानित नहीं करते, और हमने खेल मैदानों का कोई रजिस्टर इसमें नहीं मिलाया है।
हम क्या शामिल करते हैं
हम एक ही सटीक अंकन का उपयोग करते हैं, `leisure=stadium`, जो उस पर खड़ी छत वाली संरचना के बजाय पूरे मैदान को दर्शाता है। हम `building=stadium` को छोड़ देते हैं, अर्थात् अकेली संरचना को, ताकि एक मैदान दो बार न गिना जाए। हम `leisure=sports_centre` को भी छोड़ देते हैं, जो छोटे स्थलों को समेटता है और एक भिन्न प्रकार का स्थान है। हम कोई आकार-सीमा नहीं लगाते, इसलिए कुछ सौ सीटों वाला एक गाँव का मैदान किसी राष्ट्रीय स्तर के विशाल स्टेडियम के साथ ही दिखाई देता है।
रंग
रंग खेल को दर्शाता है। हम दर्ज मानों को एक छोटी सूची में समूहित करते हैं, इसलिए फ़ुटबॉल का, जिसे OpenStreetMap `soccer` के रूप में अंकित करता है, अपना रंग है, वैसे ही क्रिकेट और रग्बी का भी, और शेष अन्य खेलों के लिए एक ही रंग साझा करते हैं। जहाँ कोई मैदान एक से अधिक खेल दर्ज करता है, वह उन सबका होता है। अनेक स्टेडियम कोई भी खेल दर्ज नहीं करते, और उन्हें हम धूसर रंग में खींचते हैं तथा अज्ञात के रूप में अंकित करते हैं, क्योंकि अंकन अनुपस्थित है, न कि इसलिए कि खेल कम प्रचलित है।
निकट ज़ूम पर रूपरेखा बिंदु का स्थान ले लेती है
पर्याप्त पास तक ज़ूम कीजिए और प्रत्येक बिंदु उस आकृति को स्थान दे देता है जिसे मानचित्रकार ने खींचा था। वह रूपरेखा ही स्वयं वस्तु है, और बिंदु तो उसे तब दिखाने का एक तरीका भर है जब पूरा देश परदे पर हो। जो मैदान दूर से एक साफ़ वृत्त जैसा लगता है, वह निकट से एक अंडाकार कटोरा, तीन ओर दर्शक-दीर्घाओं वाला एक आयत, या भीतर एक पिच लिए हुए एक धावन-पथ निकलता है।
आकार
बिंदु का आकार मैदान के पदचिह्न को वर्ग मीटर में दर्शाता है, जो भूगोलक पर मापा जाता है। चार गुना क्षेत्रफल वाला मैदान दुगुना चौड़ा खींचा जाता है। जो विकल्प आप चाहेंगे वह है उसमें समाने वाली भीड़, और OpenStreetMap इतने कम स्टेडियमों के लिए क्षमता दर्ज करता है कि उससे विश्व मानचित्र का आकार तय नहीं किया जा सकता, इसलिए हम पदचिह्न का उपयोग करते हैं, जो लगभग हर मैदान के पास है। पदचिह्न भी उपस्थिति नहीं है। अपनी रूपरेखा के भीतर धावन-पथ या कार पार्क वाला मैदान उतनी ही भीड़ समाने वाली किसी संहत दर्शक-दीर्घा से अधिक भूमि घेरता है।
जहाँ मानचित्र खाली है
खाली क्षेत्र का अर्थ है कि वहाँ किसी ने कोई स्टेडियम मानचित्रित नहीं किया, न कि यह कि उस स्थान पर कोई स्टेडियम नहीं है। मानचित्रण पश्चिमी और मध्य यूरोप, उत्तर अमेरिका तथा जापान में अफ़्रीका और मध्य एशिया के बहुत बड़े भाग की तुलना में अधिक पूर्ण है। इसे जाँचने के लिए स्टेडियमों का कोई स्वतंत्र वैश्विक रजिस्टर विद्यमान नहीं है।
अधिकांशतः अद्यतन
OpenStreetMap निरंतर संपादित होता रहता है, और हम हर एक से तीन महीने में एक नई प्रति लेते हैं। यहाँ दिखाया गया कोई मैदान ध्वस्त हो चुका हो सकता है, और संपादन-अभिलेख यह दर्ज करता है कि किसी मानचित्रकार ने उसे कब खींचा, न कि वह कब बना।
स्रोत और लाइसेंस
© OpenStreetMap contributors, Open Database Licence (ODbL) 1.0 के अंतर्गत।